|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
İlk Dead Space oyununu oynarken çok da korkmamıştım. Birden çıkan yaratıklar ve müziğin de etkisiyle arada bir gerilmiştim fakat kalbimi zorlayacak derecede korkmamıştım. Bana göre Dead Space bir Survival/Horror oyunu değil sadece bir Survival oyunuydu. Dead Space 2'yi de PS 3 sistemine alırkende bu yüzden bazı şüphelerim vardı. Gereksizmiş..
DS 2, ilk oyundan yaklaşık 3 yıl sonra geçiyor. Sonradan anladığımıza göre Ishamura'dan kurtulan Isaac bu 3 yılı Sprawl adlı uzay istasyonunda hükümetin bir nevi deney faresi olarak geçirmiş. Oyuna başladığımız sırada da hiçbir şey hatırlamıyoruz ve daha da önemlisi bu uzay istasyonu eski dostlarımız tarafından saldırı altında. Hemen başladıktan sonra şüphelerimi hemen haksız çıkartan bir kovalamacadan sonra etrafımıza şöyle bir bakıyoruz. Grafikler oldukça güzel fakat DS'den çok da farklı değil sanki. DS'yi bilgisayarda oynamıştım bu yüzden DS 2'deki grafik üstünlüğünü buna bağlıyorum, yine de çok büyük fark olmadığını tahmin edebilirim. Sistem farklılığı nedeniyle bundan sonra da ilk oyun ile ikinci oyunu görsel açıdan karşılaştırmayacağım. Sesler ve efektlerde de gelişme olmuş. Zaten ilk oyuna göre daha da karanlık bir atmosfer var, ses efektleri ve müziklerde buna uygun bir şekilde gelişmiş. Klasik korku oyunlarında/filmlerinde olduğu gibi birden müzik başlarsa veya değişirse bir şeyler olacağını tahmin ediyorsunuz ve heyecanınız artıyor. Böyle anlarda, özellikle de zorlanacağınız ileriki bölümlerde adım atmaya korkabilirsiniz. En küçük hareketten yerimde zıpladığım, bir köşeyi dönemeden önce bir kaç dakika "dinlendiğim" anlar çok oldu. Aslında mantık olarak bir oyun oynuyoruz ve ölsek de yakınlarda bir yerden yeniden başlayabiliriz ama oyunu oynarken böyle düşünmek çok zor.
İlk oyunda da bulunan Plasma Cutter oyunda ilk edineceğimiz ve en çok kullanacağımız silahlardan biri. Özellikle kollları, bacakları koparmakta çok işe yarayan bu silah ilk oyundaki gibi geliştirme şansına da sahibiz. Oyunu normal zorluk derecesinde oynarken bir yaratığı öldürmek için 2-3 uvzuvunu kopartmanız gerekecek ve plasma cutter bu iş için en ideal silah. İlk oyundan gelen silahlardan biri de Pulse Rifle. Gücü az olduğu ve mermisini çok çabuk harcadığı için bu silahı çok fazla kullanamayabilirsiniz fakat diğer silahların değerli mermilerini harcamak istemediğiniz zamanlarda (örneğin patlayan bebekleri ve pençeli çocukların bol bulunduğu zamanlarda) Pulse Rifle'a başvurabilirsiniz. Force Gun yine ilk oyundan hatırlayacağımız veya hatırlamaya çalışacağımız bir silah. Açıkcası iki oyunda da çok gereksiz ve hiç kullanmanıza gerek olmayan bir silah. Bulduğunuz mühimmatinı satıp can ve diğer silahlara mühimmat almak çok daha mantıklı. Ripper'da yine ilk oyunda bulunan silahlardan. Bu silahı ben ilk oyunda bolca kullanmıştım fakat daha hızlı ve zor olan DS 2'de Ripper kullanması zor bir silah haline gelmiş. Çok kullanmanızı gerektirecek bir durumla da karşılaşmayacaksınız. Flamer bir diğer tanıdık silah. Oyunun ortalarında bulacağınız bu alev makinasını kullanmayı, özellikle kalabalık düşman gruplarına karşı, deneyebilirsiniz. Ben özellikle diğer silahlarımın mühimmatı bittiğinde, mühimmatını diğer silahlara göre daha tasarruflu kullanan bu silahı tercih ettim. Yine de bu silah sizi oyunun sonlarına doğru idare etmez. İlk oyundan hatırladığımız son silahımız ise Line Gun. Özet olarak Plasma Cutter'ın, mermisi çok az bulunan fakat daha geniş ve güçlü ateş edebilen çeşidi. Mühimmatı çok az bulunduğundan kullanmanızı tavsiye etmiyorum. Benim favori silahım ise Javelin Gun. Mermisini ortalarda ve ileriki bölümlerde daha bol bulabileceğiniz çok güçlü bir silah. Özellikle PS 3'te hedeflemesi biraz zor fakat özellikle Stalker'lara karşı (devekuşu şeklinde, bağırarak son hız size koşan yaratıklar) çok etkili olduğunu gördüm. Ayrıca bu silahın alternatif atış modu sayesinde bir necromorph'u (oyundaki yartıkların genel adı) kolunu, bacağını kesmeden de öldürebilirsiniz. Detonator bir tür mayın döşeyicisi. Stalker ve Pack'lere karşı işe yarayabiliyor. Mühimmatı çok nadir değil fakat her köşe başında da bulunmuyor. Son olarak da Contact Beam adlı bir silahımız var. Çok güçlü fakat çalıştımadan önce minigun'larda olduğu gibi bir kaç saniye "şarj" oluyor. Açıkcası kullanmayı tercih edebileceğimiz bir silah fakat ben Plasma Cutter ve Javelin Gun'ı tercih ederim. Genel olarak baktığımızda söylyebileceğim en önemli şey mühimmattın azlığı. Hangi silahı kullanıyor olursanız olun bir şekilde mermi sıkıntısı çekiyorsunuz ve bu başınızı özellikle sonlara doğru çok ağrıtıyor.
Biraz da düşmanlarımızdan bahsedelim. Şunu önceden belirteyim, düşmanlarımız ilk oyuna göre çok daha zor. Yapay zeka artmış, düşmanlarımız her zaman arkanızdan saldırmaya ve hemen etrafınızı çevirmeye çalışıyor. İlk oyuna göre Leaper'lar oldukça gelişmiş ve 3-4 tanesinin aynı anda olduğu yerlerde özellikle hızlarından dolayı az da olsa zorlanabilirsiniz. Stalker'lar en başta zor gibi görünseler de taktiği anlayınca öldürmeleri oldukça kolay canlılar. Benim kullandığım taktik statis ile yavaşlatma ve sonra javelin gun ile vurma. Javelin Gun'un gücü sayesinde kafasından vurduğunuzda bile indirebiliyorsunuz. Bir başka taktikte statis kullanmadan Javelin ile vurup hemen sonra Javelin'in elektrik gücünü çalıştımak. Pack'lerde en başta korkutsa da Pulse Rifle ile kolayca indiriyorsunuz, sorun değil. Exploder'lar ve Demon Baby'ler bazen heyecan yaratan, dibinize gelip patlayan türden yaratıklar. Ama onları uzaktan sarı yerlerine vurarak patlatabiliyoruz. Çok fazla canavar olduğunda önceliğinizi bunlara verin, belki patladıklarında diğer yaratıklarıda öldürebilirler.
Atmosfer ilk oyuna göre daha "ağır". Çok daha korkutucu, rahatsız edici (örneğin bir ilkokul gibi), karanlık ve hareketli mekanlardan geçiyoruz. İlk oyundakine göre daha fazla yaratık aynı anda saldırıyor ve dediğim gibi daha gelişmiş olduklarından korku bazı anlarda tavan yapıyor. Dead Space 2 siz oynamak istemeseniz, kapatıp dizi izlemek isteseniz bile sizi ekrana hapseden, bir şekilde bağımlılık üreten bir oyun, tam da bir korku oyunundan bekleyeceğim şey.
Ağır ve karanlık atmosfer, güzel müzik-sesler, fena olmayan grafikler, çok kötü olmayan multiplayer denemesi ve en önemlisi korku dolu ve zorlayıcı uzun oyun süresi. Daha ne isteyebiliriz ki??
Artılar
Zorlayıcı olması
İlk oyuna göre çok daha korkunç olması
Gelişmiş yapay zeka
Ses efektleri, müzikler ve grafikler
Oyuna eğlence katan detaylar
Eksiler
Multiplayer çok eğlenceli değil
Az sayıdaki buglar
İlk oyunu oynamamışsak hikayeden hiçbir şey anlamama ihtimali
98/100
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
Çok iyi bir inceleme teşekkürler. Sana katılıyorum 
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
Ben teşekkür ederim 
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
Comrade yazan:
İlk Dead Space oyununu oynarken çok da korkmamıştım. Birden çıkan yaratıklar ve müziğin de etkisiyle arada bir gerilmiştim fakat kalbimi zorlayacak derecede korkmamıştım. Bana göre Dead Space bir Survival/Horror oyunu değil sadece bir Survival oyunuydu. Dead Space 2'yi de PS 3 sistemine alırkende bu yüzden bazı şüphelerim vardı. Gereksizmiş..
DS 2, ilk oyundan yaklaşık 3 yıl sonra geçiyor. Sonradan anladığımıza göre Ishamura'dan kurtulan Isaac bu 3 yılı Sprawl adlı uzay istasyonunda hükümetin bir nevi deney faresi olarak geçirmiş. Oyuna başladığımız sırada da hiçbir şey hatırlamıyoruz ve daha da önemlisi bu uzay istasyonu eski dostlarımız tarafından saldırı altında. Hemen başladıktan sonra şüphelerimi hemen haksız çıkartan bir kovalamacadan sonra etrafımıza şöyle bir bakıyoruz. Grafikler oldukça güzel fakat DS'den çok da farklı değil sanki. DS'yi bilgisayarda oynamıştım bu yüzden DS 2'deki grafik üstünlüğünü buna bağlıyorum, yine de çok büyük fark olmadığını tahmin edebilirim. Sistem farklılığı nedeniyle bundan sonra da ilk oyun ile ikinci oyunu görsel açıdan karşılaştırmayacağım. Sesler ve efektlerde de gelişme olmuş. Zaten ilk oyuna göre daha da karanlık bir atmosfer var, ses efektleri ve müziklerde buna uygun bir şekilde gelişmiş. Klasik korku oyunlarında/filmlerinde olduğu gibi birden müzik başlarsa veya değişirse bir şeyler olacağını tahmin ediyorsunuz ve heyecanınız artıyor. Böyle anlarda, özellikle de zorlanacağınız ileriki bölümlerde adım atmaya korkabilirsiniz. En küçük hareketten yerimde zıpladığım, bir köşeyi dönemeden önce bir kaç dakika "dinlendiğim" anlar çok oldu. Aslında mantık olarak bir oyun oynuyoruz ve ölsek de yakınlarda bir yerden yeniden başlayabiliriz ama oyunu oynarken böyle düşünmek çok zor.
İlk oyunda da bulunan Plasma Cutter oyunda ilk edineceğimiz ve en çok kullanacağımız silahlardan biri. Özellikle kollları, bacakları koparmakta çok işe yarayan bu silah ilk oyundaki gibi geliştirme şansına da sahibiz. Oyunu normal zorluk derecesinde oynarken bir yaratığı öldürmek için 2-3 uvzuvunu kopartmanız gerekecek ve plasma cutter bu iş için en ideal silah. İlk oyundan gelen silahlardan biri de Pulse Rifle. Gücü az olduğu ve mermisini çok çabuk harcadığı için bu silahı çok fazla kullanamayabilirsiniz fakat diğer silahların değerli mermilerini harcamak istemediğiniz zamanlarda (örneğin patlayan bebekleri ve pençeli çocukların bol bulunduğu zamanlarda) Pulse Rifle'a başvurabilirsiniz. Force Gun yine ilk oyundan hatırlayacağımız veya hatırlamaya çalışacağımız bir silah. Açıkcası iki oyunda da çok gereksiz ve hiç kullanmanıza gerek olmayan bir silah. Bulduğunuz mühimmatinı satıp can ve diğer silahlara mühimmat almak çok daha mantıklı. Ripper'da yine ilk oyunda bulunan silahlardan. Bu silahı ben ilk oyunda bolca kullanmıştım fakat daha hızlı ve zor olan DS 2'de Ripper kullanması zor bir silah haline gelmiş. Çok kullanmanızı gerektirecek bir durumla da karşılaşmayacaksınız. Flamer bir diğer tanıdık silah. Oyunun ortalarında bulacağınız bu alev makinasını kullanmayı, özellikle kalabalık düşman gruplarına karşı, deneyebilirsiniz. Ben özellikle diğer silahlarımın mühimmatı bittiğinde, mühimmatını diğer silahlara göre daha tasarruflu kullanan bu silahı tercih ettim. Yine de bu silah sizi oyunun sonlarına doğru idare etmez. İlk oyundan hatırladığımız son silahımız ise Line Gun. Özet olarak Plasma Cutter'ın, mermisi çok az bulunan fakat daha geniş ve güçlü ateş edebilen çeşidi. Mühimmatı çok az bulunduğundan kullanmanızı tavsiye etmiyorum. Benim favori silahım ise Javelin Gun. Mermisini ortalarda ve ileriki bölümlerde daha bol bulabileceğiniz çok güçlü bir silah. Özellikle PS 3'te hedeflemesi biraz zor fakat özellikle Stalker'lara karşı (devekuşu şeklinde, bağırarak son hız size koşan yaratıklar) çok etkili olduğunu gördüm. Ayrıca bu silahın alternatif atış modu sayesinde bir necromorph'u (oyundaki yartıkların genel adı) kolunu, bacağını kesmeden de öldürebilirsiniz. Detonator bir tür mayın döşeyicisi. Stalker ve Pack'lere karşı işe yarayabiliyor. Mühimmatı çok nadir değil fakat her köşe başında da bulunmuyor. Son olarak da Contact Beam adlı bir silahımız var. Çok güçlü fakat çalıştımadan önce minigun'larda olduğu gibi bir kaç saniye "şarj" oluyor. Açıkcası kullanmayı tercih edebileceğimiz bir silah fakat ben Plasma Cutter ve Javelin Gun'ı tercih ederim. Genel olarak baktığımızda söylyebileceğim en önemli şey mühimmattın azlığı. Hangi silahı kullanıyor olursanız olun bir şekilde mermi sıkıntısı çekiyorsunuz ve bu başınızı özellikle sonlara doğru çok ağrıtıyor.
Biraz da düşmanlarımızdan bahsedelim. Şunu önceden belirteyim, düşmanlarımız ilk oyuna göre çok daha zor. Yapay zeka artmış, düşmanlarımız her zaman arkanızdan saldırmaya ve hemen etrafınızı çevirmeye çalışıyor. İlk oyuna göre Leaper'lar oldukça gelişmiş ve 3-4 tanesinin aynı anda olduğu yerlerde özellikle hızlarından dolayı az da olsa zorlanabilirsiniz. Stalker'lar en başta zor gibi görünseler de taktiği anlayınca öldürmeleri oldukça kolay canlılar. Benim kullandığım taktik statis ile yavaşlatma ve sonra javelin gun ile vurma. Javelin Gun'un gücü sayesinde kafasından vurduğunuzda bile indirebiliyorsunuz. Bir başka taktikte statis kullanmadan Javelin ile vurup hemen sonra Javelin'in elektrik gücünü çalıştımak. Pack'lerde en başta korkutsa da Pulse Rifle ile kolayca indiriyorsunuz, sorun değil. Exploder'lar ve Demon Baby'ler bazen heyecan yaratan, dibinize gelip patlayan türden yaratıklar. Ama onları uzaktan sarı yerlerine vurarak patlatabiliyoruz. Çok fazla canavar olduğunda önceliğinizi bunlara verin, belki patladıklarında diğer yaratıklarıda öldürebilirler.
Atmosfer ilk oyuna göre daha "ağır". Çok daha korkutucu, rahatsız edici (örneğin bir ilkokul gibi), karanlık ve hareketli mekanlardan geçiyoruz. İlk oyundakine göre daha fazla yaratık aynı anda saldırıyor ve dediğim gibi daha gelişmiş olduklarından korku bazı anlarda tavan yapıyor. Dead Space 2 siz oynamak istemeseniz, kapatıp dizi izlemek isteseniz bile sizi ekrana hapseden, bir şekilde bağımlılık üreten bir oyun, tam da bir korku oyunundan bekleyeceğim şey.
Ağır ve karanlık atmosfer, güzel müzik-sesler, fena olmayan grafikler, çok kötü olmayan multiplayer denemesi ve en önemlisi korku dolu ve zorlayıcı uzun oyun süresi. Daha ne isteyebiliriz ki??
Artılar
Zorlayıcı olması
İlk oyuna göre çok daha korkunç olması
Gelişmiş yapay zeka
Ses efektleri, müzikler ve grafikler
Oyuna eğlence katan detaylar
Eksiler
Multiplayer çok eğlenceli değil
Az sayıdaki buglar
İlk oyunu oynamamışsak hikayeden hiçbir şey anlamama ihtimali
98/100
Yok artık. 98 mi verilir bu oyuna. Yazık lan Red Dead'e, Heavy Rain'e, GoW3'e, Half Life'a.
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
Emin ol, Red Dead Revolver'ı da, Redemption'ı da, Heavy Rain'i de, God of War'ları da, Half-Life'ı Decay'inden, Uplink'inden, Episode Two'ya kadar oldukça iyi biliyorum. Benim DS 2 hakkındaki fikrim bu. LEVEL at koşturmak sıkıcı diye 9,1 vermiş olabilir, belki ben at koşturmaktan sıkılmıyorumdur. "Bu oyun" dediğin rezil, iğrenç bir oyun değil; aksine şimdiden 2011'in en iyi oyunlarından olmaya aday bir oyun. Ve bu sadece benim kafamdan uydurduğum bir şey değil. Oyunu oynadın da mı tepki gösteriyorsun, yoksa sırf saydığın oyunlardan daha iyi bir oyunmuş gibi göstermeye çalıştığımı sandığından mı, anlamadım. Sen bu oyuna neden daha az puan verirdin?
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
Comrade yazan:
Emin ol, Red Dead Revolver'ı da, Redemption'ı da, Heavy Rain'i de, God of War'ları da, Half-Life'ı Decay'inden, Uplink'inden, Episode Two'ya kadar oldukça iyi biliyorum. Benim DS 2 hakkındaki fikrim bu. LEVEL at koşturmak sıkıcı diye 9,1 vermiş olabilir, belki ben at koşturmaktan sıkılmıyorumdur. "Bu oyun" dediğin rezil, iğrenç bir oyun değil; aksine şimdiden 2011'in en iyi oyunlarından olmaya aday bir oyun. Ve bu sadece benim kafamdan uydurduğum bir şey değil. Oyunu oynadın da mı tepki gösteriyorsun, yoksa sırf saydığın oyunlardan daha iyi bir oyunmuş gibi göstermeye çalıştığımı sandığından mı, anlamadım. Sen bu oyuna neden daha az puan verirdin?
Bir kere. Ben oyuna rezil demedim. Aksine beni korkutan, bana eğlenceli anlar yaşatan bir oyun. Bazen puanlama yapılırken eskiye de saygı duymak gerekir. LEVEL'ın o yazdığı şey basım hatasıdır çünkü at koşturmak ne alaka, Dead Space ne alaka. Bu oyun güzel, korkutuyor, grafikleri, sesleri iyi ama bazı oyunlar için bir standart var ve bu oyunun standartı da en yüksek 95'tir bana göre.
|
|
|
|
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
Lord Of Darkness yazan:
Comrade yazan:
Emin ol, Red Dead Revolver'ı da, Redemption'ı da, Heavy Rain'i de, God of War'ları da, Half-Life'ı Decay'inden, Uplink'inden, Episode Two'ya kadar oldukça iyi biliyorum. Benim DS 2 hakkındaki fikrim bu. LEVEL at koşturmak sıkıcı diye 9,1 vermiş olabilir, belki ben at koşturmaktan sıkılmıyorumdur. "Bu oyun" dediğin rezil, iğrenç bir oyun değil; aksine şimdiden 2011'in en iyi oyunlarından olmaya aday bir oyun. Ve bu sadece benim kafamdan uydurduğum bir şey değil. Oyunu oynadın da mı tepki gösteriyorsun, yoksa sırf saydığın oyunlardan daha iyi bir oyunmuş gibi göstermeye çalıştığımı sandığından mı, anlamadım. Sen bu oyuna neden daha az puan verirdin?
Bir kere. Ben oyuna rezil demedim. Aksine beni korkutan, bana eğlenceli anlar yaşatan bir oyun. Bazen puanlama yapılırken eskiye de saygı duymak gerekir. LEVEL'ın o yazdığı şey basım hatasıdır çünkü at koşturmak ne alaka, Dead Space ne alaka. Bu oyun güzel, korkutuyor, grafikleri, sesleri iyi ama bazı oyunlar için bir standart var ve bu oyunun standartı da en yüksek 95'tir bana göre.
At koşturma espri olarak yazılmış, basım hatası değil, daha kaç kere diyeceğiz, heeeey! 
|
|
|
|
Let the rain, wash away, all the pain of yesterday...
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
Game-KoliQ yazan:
Lord Of Darkness yazan:
Comrade yazan:
Emin ol, Red Dead Revolver'ı da, Redemption'ı da, Heavy Rain'i de, God of War'ları da, Half-Life'ı Decay'inden, Uplink'inden, Episode Two'ya kadar oldukça iyi biliyorum. Benim DS 2 hakkındaki fikrim bu. LEVEL at koşturmak sıkıcı diye 9,1 vermiş olabilir, belki ben at koşturmaktan sıkılmıyorumdur. "Bu oyun" dediğin rezil, iğrenç bir oyun değil; aksine şimdiden 2011'in en iyi oyunlarından olmaya aday bir oyun. Ve bu sadece benim kafamdan uydurduğum bir şey değil. Oyunu oynadın da mı tepki gösteriyorsun, yoksa sırf saydığın oyunlardan daha iyi bir oyunmuş gibi göstermeye çalıştığımı sandığından mı, anlamadım. Sen bu oyuna neden daha az puan verirdin?
Bir kere. Ben oyuna rezil demedim. Aksine beni korkutan, bana eğlenceli anlar yaşatan bir oyun. Bazen puanlama yapılırken eskiye de saygı duymak gerekir. LEVEL'ın o yazdığı şey basım hatasıdır çünkü at koşturmak ne alaka, Dead Space ne alaka. Bu oyun güzel, korkutuyor, grafikleri, sesleri iyi ama bazı oyunlar için bir standart var ve bu oyunun standartı da en yüksek 95'tir bana göre.
At koşturma espri olarak yazılmış, basım hatası değil, daha kaç kere diyeceğiz, heeeey!
Ne esprisi yahu. Ocak sayısındaki Undead Nightmare incelemesinden kalmış. Gerçi at koşturma üzerine kurulu bir kovboy oyununa öyle bir yorum yapmak da Tuna Şentuna'ya yakışmadı, o ayrı...
|
|
|
|
Son Düzenleme: 12/02/2011 00:02 Düzenleyen Lord Of Darkness.
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
Abiciğim Fırat Abi dedi espri diye, daha ne istiyorsun...
|
|
|
|
Let the rain, wash away, all the pain of yesterday...
|
|
|
|
[PS3] Dead Space 2 1 Yıl, 3 Ay önce
|
|
|
Game-KoliQ yazan:
Abiciğim Fırat Abi dedi espri diye, daha ne istiyorsun...
Saçma ve gereksiz bir espri o zaman. (Espri olmadığı görüşümün arkasındayım.)
|
|
|
|
|
|