Geçtiğimiz günlerde bir panelde temsil edilen iki firma, PC platformunun sahipsiz olmadığını ortaya koydu.
Öte yandan Rob Pardo da piyasaya sürülen konsol oyunlarına destek vermenin zorluğundan şikayetçi: Konsollar, yeni içerik, yama ve güncelleme hazırlanması ve bunların oyunculara ulaştırılması açısından uzun süreler ve işlemler gerektiriyor; bu da oyun geliştiren ekipler için büyük bir dert. Örneğin; oyunu berbat eden bir hatayı düzeltmek (Call of Duty: Modern Warfare 2’deki “Javelin” hatası gibi.) veya her an yeni içerik eklemek istediklerinde.
İki firmanın panel sonucunda ortaya koyduğu görüşse şöyle: Eğer Microsoft ve Sony, konsollarını daha erişilebilir yapmazsa ve yapımcıların kendi istedikleri şekilde değişiklik yapmalarına ve ürünlerine servis sağlamlarına izin vermezse Blizzard ve Valve, PC’yi öncelikli platform olarak görmeye devam edecek.

Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar
Yalnız şöyle bir şey var, eğer dedikleri gibi konsollara erişim kolaylaşırsa pc ve pc kullanıcıları da bu iki şirketin gözünden düşecektir. böyle bir sinyal aldım açıkçası.