Temmuz ayında PC platformu için piyasaya sürülen ve özellikle tarafımdan büyük beğeniyle karşılanan Trine, artık PlayStation 3 sahiplerinin de karşısında. PlayStation Network üzerinden yayınlanan oyun, sıradan bir platform oyunu olmanın ötesinde, fizik kurallarının oynanışa birebir olarak etki ettiği bir mekaniğe sahip. Ben de bu hayranlığımı pekiştirmek adına, oyunun tasarımcısı ve yapımcı firma Frozenbyte’ın CEO’su Lauri Hyvärinen ile bir röportaj yaptım. İşte merak ettiklerim ve Lauri Hyvärinen’in verdiği cevaplar...
- Trine’ın çıkış noktası nedir? Oyunu, hikayeyi ve karakterleri geliştirmeden önce ve geliştirirken aklınızda neler vardı?
Yapımcımız, her zaman yapmayı istemiş olduğu oyunu yapmaya başladığında aklından bir platform oyunu hazırlamak geçiyordu. Bunun dışında oyunun son haliyle orijinal hali arasında hiçbir ortak nokta yok diyebilirim. Oyun ve karakterler, sonuç olarak yarattığımız oyundan çok farklıydı.

- Oyunda üç karakteri de aynı anda kontrol edebilmemizin ardında, birçok oyundaki “karakterlerden birini seçme” zorunluluğundan sıkılıp “Ben hepsiyle oynamak istiyorum!” diyen bir düşünce mi vardı?
Trine’ın aynı anda üç karakterle oynanıyor olması, oyunun en temel özelliklerinden biri. Bunun amacı da oyuncunun çeşitli bulmacaları çözerken alabildiğine özgür olmasını sağlamak. Bir karakter yerine üç karaktere sahip olarak oynayış, aynı zamanda oyundaki ölüm mekaniğinde ve co-op modunda önemli bir faktör. Üç karakterle oynanıyor olması, oyunun yapım aşamasının ilk döneminde verilen bir karardı. Geriye dönüp baktığımızda bunun iyi bir karar olduğunu düşünüyoruz.
- Oyunun PC ve PlayStation 3 versiyonları arasındaki fiyat farkı nedeniyle çok fazla şikayette bulunan oldu mu? Ayrıca bu fark neden kaynaklanıyor?
Evet, bu fiyat farkıyla ilgili çok sayıda geri bildirim aldık ve tabii ki bunların çoğu olumsuzdu. Fiyatlar dağıtımcımız tarafından belirlendi, bu yüzden fiyatlar üzerinde bizim fazla kontrolümüz olmadı. Gelecekte farklı platformlardaki fiyatların eşit olmasına özen göstereceğiz. Trine’ın fiyatını da, birkaç hafta önce PlayStation Network versiyonu piyasaya sürüldüğünde eşitlemeyi başardık. Şu anda oyunun PSN ve PC üzerinden download fiyatları aynı ama maalesef ki raf satışlarında fiyat biraz daha yüksek sanırım.
Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar
Saygılar.