![]() |
Yapım Rockstar Vancouver | Dağıtım Rockstar Games | Tür Aksiyon | Platformlar PC PS3 Xbox 360 |
Yaşadığı facialar yüzünden deliren, üstüne üstlük bizi de buna alet edip ortalığı birbirine katan Max Payne (MP), hızını alamamış olacak ki üçüncü oyunuyla, kötü kalplilere kendi bildikleri yöntemlerle, barut ve çelikle tekrar gerekli cevabı vermek için dönüyor.
İşini, ailesini ve hayatını, kısacası her şeyini yitiren Max bize neler getiriyor? En son 2003’te gördüğümüz Max, son 12 yılda oldukça değişmiş; neredeyse tanınmaz halde. Hayatın zorlukları ve şeytani düşmanlarının yüzünde bıraktıkları, birkaç basit kırışıklıktan ibaret değil. Kilo kaybetmiş, saçlarını da... Sakallı, ince ve kaslı yapısı ile eski bir polisten çok kanun kaçağına benziyor. Bu adama ne oldu da bu hale geldi? Karakterin bu kadar değiştirilmesinin riskli olduğunu belirten Rockstar Sanat Yönetmeni Rob Nelson, şunları ekliyor: “Başarılı olmuş ve kült haline gelmiş bir eserin ana karakterinde bu kadar temel değişiklikler yapmak gerçekten ustalık isteyen, dikkat gerektiren bir iş.” Oyunun ve dolayısıyla Max’in benimsenen ve beğenilen yanlarını korumak zorunda olduklarını belirten Nelson, aynı zamanda değişim ve gelişimin de şart olduğunu belirtiyor. Oyunun haklarını Remedy’den satın alan Rockstar, zaten vahşet içerikli aksiyonlarda kendini birçok kez kanıtladı. Oyunun eski yapımcısının yaptıkları işe saygı duyduklarını belirten Nelson, yeni oyunun da önceki oyunların yıllar önce yarattığı etkiyi yaratacağından oldukça emin.
Projenin güçlüğü tartışılmaz. Rockstar’ın aksiyon konusunda olmasa da, kurgu ve hikaye konusunda ilk iki oyunun başardıklarına ulaşması gerçekten güç. Ancak firma bu tarz yüksek beklentilere sahip projelerin altına girmeye alışık olduğunu belirtiyor. Nelson, kendilerini zorlayacak projelere her zaman açık olduklarını belirtirken şunları ekliyor: “Kendimize duyduğumuz güven ve içgüdülerimizle hareket etmeyi öğrendik.”
Rockstar’ın firma olarak, yaşayan şehirleri ve canlı atmosferleri çok iyi bir biçimde tasvir ettiğini hepimiz biliyoruz. Grand Theft Auto serisinin en büyük başarılarından biri de, oyunlarının bu özelliklerini, serinin yeni çıkan her ürününde bir adım öteye götürmek ve teknolojinin imkanlarını sonuna kadar kullanarak gerçekleştirmek oldu. Önemli olan ise kurgunun ve hikayenin bu gelişimden payını almasıydı. MP serisinin en göze çarpan yanı ise New York’un karanlık atmosferini ve hikayenin dramatik yönünü, çizgi roman benzeri ara sahneler ve sinematik kamera açıları ile tasvir etmesiydi. İşin aksiyon yanı ise kısaca çok ama çok eğlenceliydi.




Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Her hafta Pazar günü, saat 15:00'te MTV Türkiye ekranlarında yayınlanan ve LEVEL'ın basın sponsoru olduğu Multiplayer'ın internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Diablo, Starcraft, Warcraft ve World of Warcraft için Türkçe kaynak arayanlara yeni bir alternatif. BlizzTürk'e ulaşmak için
Yorumlar