![]() |
Yapım Gas Powered Games | Dağıtım Square Enix | Tür Strateji | Platformlar PC Xbox 360 |
Sıkı bir strateji oyunu görmeyeli epey zaman olmuş da farkında değiliz. Command & Conquer 4'ü beklerken Steam üzerinden demosu yayınlanan Supreme Commander 2, gerçek zamanlı strateji (RTS) severlere ilaç gibi geldi. RTS oynamaya oynamaya örümcek ağı bağlamaya yüz tutmuş beynimizin stratejiyle ilgili departmanını yeniden faaliyete geçirdik ve rakip komutanın ACU ünitesine şah çektik.
Tarihteki ilk strateji oyunları tahta veya taştan yapılan piyonlar, kaleler, atlar, filler, vezirler ve şahlar ile oynanmıştır herhalde. Günümüz strateji oyunlarında yönettiğimiz ünitelerse aşmış vaziyette. Lafı dolandırmadan direkt Supreme Commander 2'nin demo incelemesine geçelim zira anlatacak çok şey var. Demo, Steam üzerinden ücretsiz olarak indirilebiliyor ve yaklaşık 1.6 GB yer kaplıyor. Skirmish, Multiplayer ve Extras seçeneği kapalı olan demoda Tutorial ve iki adet Campaign bölüm oynamak mümkün ki bu da sizi yaklaşık iki - üç saat oyalar. İlk Supreme Commander oyununu oynamamış oyuncuların Tutorial'ı oynaması şiddetle tavsiye edilir; çünkü Supreme Commander 2 derin bir strateji oyunu. İlk oyuna aşinalığınız varsa bile basit görünümlü kompleks kontrollere alışmak için Tutorial'ı oynamakta yarar var.
Supreme Commander 2'de ilk oyunda olduğu gibi komuta etmeniz gereken çok fazla şey var. Üniteleri ve binaları üretmek için yine iki kaynağa ihtiyacınız var: Birisi enerji, diğeri "Mass" adı verilen kaynak. Hava, kara, deniz ünitelerini ve binalarını üretmek esasında zamana da bağlı. Bu nedenle gelişmek ve ordu üretmek Mass'ten, zamandan ve enerjiden oluşan üç ayaklı sacayağından oluşuyor. Supreme Commander 2'nin en önemli ünitesi "ACU" adı verilen avatar. Satrançta şah neyse, bu oyunda da ACU ünitesi o görevi görüyor. Orduları yöneten baş komutan, ACU ünitesinin içine giriyor ve denizde gidebilen, gerekli upgrade'leri yaptıktan sonra havayı vurabilen, kendi kendini tamir edebilen, bina üretebilen ve düşman binalarını ele geçirebilen tek kişilik bir ordu oluyor. Şahın mat olması gibi, ACU ünitesi ölünce mağlup oluyorsunuz ya da düşman ACU ünitesini öldürdüğünüzde zafer kazanıyorsunuz. Elbette ki bu durum, bölümlere ve verilen görevlere göre değişiklik gösterebilir.
Supreme Commander 2'nin genel oyun mekaniği ilk oyuna benzer yapıda. İlk oyunda devasa orduları uydu görüntüsüyle daha rahat yönetmek için geliştirilen "stratejik mod" ikinci oyunda da aynen mevcut. Geri zoom ile haritadan uzaklaşarak dört bir kolda savaşan üniteleri komuta etmekte kolaylık sağlayan bu modda, her birim özel bir geometrik şekil ile resmedilmiş. Hava üniteleri üçgen, deniz üniteleri yarım daire, kara üniteleri ise kare ile simgelenmiş. Tabii ki esas oğlan ACU, özel bir android simgesine sahip. Oyundaki kilit ünitelerden birisi de Engineer'lar, yani mühendisler. Hava, kara, deniz üretim binalarının her birinde üretilebilen bu ünite, tıpkı ACU gibi binalar dikebiliyor; üstelik yakınında bulunduğu üniteyi de iyileştiriyor. Amfibik özellik göstererek denizde de gidebilen Engineer'lar, Mass üretimini hızlandırmak için gereken "Ma" merkezlerine "Mass Production Facility" dikebiliyor. Oyun esnasında her saniye Mass ve enerjiniz artıyor lakin düşmana üstünlük sağlayacak üretim kapasitesine ulaşmanız için ACU ve Engineer ile gerekli ve yeterli sayıda enerji jeneratörü üretmeniz ve stratejik MA merkezlerini ele geçirmeniz gerekiyor.

Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar