![]() |
Yapım Terminal Reality | Dağıtım Sony Computer Entertainment | Tür Aksiyon | Diğer Platformlar PC PS2 PS3 |
80’lerin kült sinema örneği Hayalet Avcıları, 25. yılını kutladığı şu günlerde oyunuyla da raflardaki yerini aldı. İki filmi de yaklaşık 15 yıl önce izlemiş biri olarak, Terminal Reality‘nin geliştirdiği Ghostbusters: The Video Game’i ilk duyduğumda, çoğu seri hayranı gibi pek ümitlenmemiştim. Aslında fanatik hayran kategorisinde yer almasam da türlü alakasız örnekle, özellikle mobil oyun platformlarında (GameBoy ve Sega’daki izometrik perspektifli saçmalıklar...) rezil edilen serinin, yeni teknolojiyle hak ettiği derli toplu bir oyuna kavuşması fikri beni heyecanlandırmaya yetmişti. Bakalım sayısız “film oyunu” faciasıyla dolup taşan oyun dünyası, ilk duyulduğunda burun kıvrılan Ghostbusters: The Video Game‘i nasıl selamlayacak.
“Size inanmaya hazırız!”
Günümüzün en moda oyun perspektiflerinden biri olan third person bakış açısına sahip, lineer bir şekilde akan ve tipik checkpoint sistemiyle ilerlediğimiz bir aksiyon bu. Peter, Raymond, Egan ve Winston gibi karakterlerin hepsi karşımızda; hem de tüm mimikleri ve inandırıcılıkları ile. Teknik detaylara birazdan değineceğiz ancak genel olarak orijinal seslendirmeler eşliğinde, koca koca LCD’lerimizde tüm gerçekçiliğiyle bu keyifli karakterleri izlemek ve yönlendirmek gayet keyifli. Retro bir tasarıma sahip menü ve menü müziği ile açılış yapan oyunda, “Career” seçeneğiyle hikayeye girişimizi yapıyoruz. Ve işte Ray Parker Jr.’ın o unutulmaz parçası Ghostbusters! Karakterlerimizin televizyon ekranındaki “Size inanmaya hazırız!” reklamı, ardından da çalan telefonlar ile o eski havayı günümüze taşıdığının sinyallerini veren oyunumuza, New York‘un üzerine bir müzedeki belirsiz bir kaynaktan salınan laneti resmeden bir videoyla giriş yapıyoruz.

Oyunda yönlendirdiğimiz karakter, ekibe yeni dahil olan yeni yetme isimsiz bir hayalet meraklısıdır. Size oyunda yapabileceklerinizin bir bölümü, bu “yeni çocuk” eşliğinde, tutorial olarak eski dost ve pis boğaz yeşil hayalet Slimer üzerinden verilmekte. İşleyişe bakacak olursak, beklenenden çok daha detaylı bir hayalet yakalama seansıyla karşılaşıyoruz. Sırtımızdaki ışıklar saçan Proton Pack’in kullanımı, ortalığı yakıp yıkan Blast Stream ve tuzaklar vasıtası ile filmdekinin birebir kopyası şeklinde gerçekleşiyor; her şey filmdeki “hayalet yakalama” ritüeline uygun. Önce hayaletin enerjisini bitiriyor, ardından da gerekli tuş vasıtasıyla Ghost Trap‘imizi atıp kıstırdığımız hayaleti bu tuzağın içine hapsediyoruz. Tutorial bölümü sonrasında ekip üyelerinin sürekli takıldığı karakterimiz, Experimental Equipment Technician (Deneysel Ekipman Teknisyeni) unvanıyla grubun bir üyesi haline geliyor ve hayalet yakalama macerasının içine dalıyor.
Oyun boyunca kullanacağımız bir diğer ekipman da ParaGoogles ile birlikte kullanacağımız PKE Meter. Bu, size etrafta bulunan gizli hayaletlerin ya da lanetli artifact’lerin yerini gösteren bir çeşit sinyal ölçer. Bununla, etraftaki ektoplazmik kalıntıları tarayarak bilgi bankanıza kaydedebilirsiniz. Gözlüğü taktığınızda yeşil tondaki ve karıncalı efektin keyfiyle birlikte, saklanmış hayaletlerin yerini bulmak için orada burada koşturuyorsunuz; tabii ki yanınızda en az bir ekip üyesiyle birlikte. İlk gerçek avınızı içeren Sedgewick Hotel bölümündeki otel menajerini rahatlatmaya çalışıyor ve ardından da Sümer Kültürü konusunda uzman Doktor Ilysa Swain ile tanışıyoruz. Aslında bir tanışma diyemeyeceğiz bu sekansa; oyunun ilerleyen bölümlerinde işbirliği yapacağımız ve şahsen tanışacağımız Swain de Peter’ın çapkınlıklarından nasibini alacak. Ardından üst katlara çıktığımızdaysa hemen hemen diğer tüm bölümlerdeki gibi hayaletlerin izlerini sürerek onları minicik tuzaklarımıza hapsetmeye çalışıyoruz. Bütün bu konuya ve işleyişe dair verdiğim bilgiler, oyunun çok kısa bir bölümünde cereyan etmekte. Oyundaki hayalet karakterlerin özgeçmişini bulabileceğiniz ara yüzünüz, çeşitli “upgrade” edilebilir elementler (Buna proton paketiniz de dahil.) ve birçok hoş ayrıntı, keşfetmeniz için sizi beklemekte.Sizce de biraz fazla konuşmuyorlar mı?

Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar