World of Warcraft’ın oyuncu sayısının beş milyon civarına düştüğü söyleniyor.
Bunun nedeniyse Çin’deki sunucuların yaklaşık bir aydır kapalı olması. 10 milyonun üzerinde oyuncusu bulunan World of Warcraft, bu nüfusun yarıya yakınını Çin’den sağlıyor; ancak son bir aydır Çin’deki sunucular çalışmıyor ve bu durum da oyuncuların oyundan kopmasına neden oluyor. Ayrıca ne yazık ki sunucular bir süre daha tekrar çalışacağa benzemiyor. Bu yüzden, her ne kadar bu tip bilgiler oyun endüstrisinde ört bas edilse de, Blizzard’ın asıl oyuncu sayısının yarıya indiğini söyleyebiliriz.
Bu nüfus kaybının nedeni, Çin’deki sunucuların değiştirilmesi. Bu değişim sırasında yeni sunucu için lisans vermeyen Çinli görevliler, sebep olarak ise yerli oyun şirketlerinin çıkarlarının korunmasını gösteriyor. Blizzard ise bu durumdan maddi olarak etkilenmiyor; çünkü her ne kadar WoW nüfusunun yarıya yakınını Çinli oyuncular sağlasa da, maddi getiri açısından pek bir katkıları yok. Çin’deki oyuncular, saat başına sadece 6¢ ödüyor ve bu paranın büyük kısmı da servis sağlayıcı yerel şirkete gidiyor.

Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar
Zevk almıyorsan niye aylarca oynuyorsun ?
Güzel nokta:D