LEVEL’ın bu ayki tam sürüm oyun hediyesi, 1C Company tarafından 2005 yılında piyasaya sürülen ve çıktığı yıl RTS fanatiklerinin dikkatine takılan bir oyun; Stalingrad... Adet olduğu üzere bu ay da sizin için bu güzide oyunu konu alan bir rehber hazırladık. Yine derin detaylara girmeden, oyuna giriş aşamasında size yardımcı olabilecek püf noktalarını bir araya getirmeye çalıştık. İkinci Dünya Savaşı’nı bir de RTS kulvarından tatmak isteyenler bu tarafa!
Campaign Seçenekleri
Stalingrad’ın temel yapısında iki dev senaryo bulunuyor. Oyunun hikayesine derinlemesine dalarak tadınızı kaçırmak istemediğim için bu konuda detaylara girmeyeceğim ama İkinci Dünya Savaşı’nın en dramatik cephelerinden bir tanesi olan Stalingrad’da ter dökeceğinizi bilin. Dolayısıyla bu cephede karşı karşıya gelen Alman ve Rus birliklerinden hangisini seçerseniz, savaşa onların tarafında girersiniz. Axis, Alman tarafının, Red Army ise Rus tarafının hikayesini anlatacak size. Eğer oyun oynarken uzun metinler okumaktan hoşlanıyorsanız, senaryonuza başlarken ve her bölümden önce karşınıza çıkacak olan metinleri okumanızı tavsiye ediyorum. Böylece oyundaki amacınızı daha net bir şekilde anlayabilirsiniz ve daha da önemlisi, derin tarih bilgilerinden de faydalanmış olursunuz. “Derin” diyorum; çünkü gerçekten sağlam kaynaklı ve oldukça detaylı bilgiler bulacaksınız orada.
Armor ve Weapon Puanları
Elinizdeki her ünitenin ayrı ayrı Armor ve Weapon puanları olacak. Dolayısıyla hangi ünitenizi ne şekilde kullanacağınıza karar verirken bu puanları dikkate almanız gerekiyor. Bazı üniteleriniz bu puanların her ikisi için de değerler taşırken, bazı üniteleriniz Armor veya Weapon puanlarından birini taşımayabiliyor. Mesela Tank ünitelerinde hem Armor, hem de Weapon puanları mevcut ama Piyade ve Motosiklet gibi zayıf ünitelerde doğal olarak Armor puanları bulunmuyor. Buraya kadar problem yoksa konuyu biraz daha detaylandıralım. Ünitelerin Armor puanları, Back Armor, Front Armor, Side Armor ve Upper armor olarak toplam 4 kategoriye ayrılıyor. Yani bu armor puanlarına sahip bir ünite hangi tarafından saldırı alırsa, o tarafın Armor puanına göre hasar görüyor.
Ünitelerinizin Weapon puanları da Damage ve Armor Penetration Rate olarak iki kategoriye ayrılmış durumda. Damage, ünitenin verebileceği hasar miktarını temsil ediyor. Herhangi bir ünitenin Armor Penetration Rate hanesindeki puan ise daha kompleks bir detay. Eğer ünitenizin bu puanı saldırdığı ünitenin Armor puanından yüksekse daha fazla hasar verebiliyorsunuz. Aynı şekilde saldırıya uğrayan ünitenizin Armor puanı saldıran ünitenin Armor Penetration Rate puanından düşükse, üniteniz daha ağır hasar alıyor. Bütün bu detay bilgilerini, ekranın hemen altındaki cetvele benzeyen panelde bulabilirsiniz.
Türkiye'deki FRP tutkunlarını bir araya getiren, Türkiye'nin fantastik kurgu ve FRP sitesi FRPNET'e ulaşmak için
Blizzard Entertainment'ın şaheseri StarCraft II için ülkemizde oluşturulan Türkiye StarCraft II Ligi'nin internet sitesine ulaşmak için
Türkiye'deki The Sims hayranlarının bir araya geldiği ve serinin oyunları hakkında paylaşımda bulunduklarını siteye girmek için
Türkiye'de Fantazya'nın tanıtılması için oluşturulmuş olan, LEVEL'ın da üyesi olduğu Türk Fantazya Birliği'nin sitesine girmek için
Yorumlar